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Tipos de apuesta · qué es realmente cada boleto

Tipos de apuesta

Empate no válido, y de qué está hecho

Empate no válido es un mercado de dos vías recortado de uno de tres. Apuestas a un lado: si gana, la apuesta gana; si gana el otro, pierde; si el partido acaba en empate, el importe se devuelve completo. Es un mercado sintético, no uno independiente, y su cuota se deriva de las cuotas a tres vías.

La derivación es una réplica. Apostar a un lado con empate no válido es aritméticamente idéntico a repartir el importe entre ese lado y el empate, con lo justo en el empate para recuperar todo el importe si cae. Ese reparto se calcula directamente con las cuotas 1X2 publicadas, lo que significa que la cuota justa de empate no válido se puede conocer antes de mirar la que ofrecen.

Construirlo desde el tres vías Cuotas 2.10 / 3.40 / 3.60, que suman 47.62 + 29.41 + 27.78 = 104.81 por ciento. Para replicar el local con empate no válido: pon 1 ÷ 3.40 = 0.2941 del importe al empate, que devuelve el importe entero si empatan, y los 0.7059 restantes al local. Gana el local: 0.7059 × 2.10 = 1.4824. La misma construcción en el visitante da 0.7059 × 3.60 = 2.5412. Esas dos implican 67.46 y 39.35 por ciento, que suman 106.81 por ciento.

El mercado replicado carga más margen que el mercado del que salió, porque la parte del margen que llevaba el empate se reparte entre los dos lados que quedan en lugar de quedarse en la cuota del empate. Una cuota de empate no válido publicada directamente puede ser mejor o peor que la réplica, y la réplica es la única referencia para juzgarla.

Y aquí está la trampa. Se vende como la versión prudente de una línea de dinero y es la misma opinión con el coste del empate pagado por adelantado, que es justo por lo que la cuota es más corta. Y tampoco es doble oportunidad: un empate devuelve el importe, no gana la apuesta.

Qué hacer con esto. Calcula la cuota replicante con el tablero 1X2, compárala con el empate no válido publicado y quédate con la mejor.

El archivo

Qué hizo la cuota publicada en los deportes estadounidenses

11.262 partidos en los deportes estadounidenses ya terminados que llevaban cuota cuando los redactamos, entre 24 de noviembre de 2025 y 6 de noviembre de 2026. Cada recuento va junto al total del que sale, y la proporción es uno dividido por el otro.

QuéCuántas vecesDeProporción
Ganó la cuota más corta705810.93664.5%
El favorito cubrió el hándicap3373700348.2%
El total se fue por encima551811.23649.1%
Ganó el equipo local636111.26256.5%

Cómo terminaron

Sobre 16.021 partidos terminados en los deportes estadounidenses cuya línea de resultado dice cómo acabaron: el veredicto de una línea del propio proveedor, no una lectura del juego.

QuéCuántas vecesDeProporción
Pasaron del tiempo reglamentario121216.0217.6%
Se decidieron en los penaltis16116.0211.0%
Se suspendieron antes del final916.0210.1%

286 partidos cayeron justo en el número — el hándicap o el total — así que están en los totales de los que salen y en ningún resultado.

Las cuotas que se cuentan aquí son de DraftKings, tal como estaban la última vez que redactamos cada partido: una sola toma por partido, cerca del inicio en casi todos, y nunca una línea de cierre. Dice qué hizo la línea publicada, no cómo se movió hasta ahí.

Una temporada que ya ocurrió. Nada de esto predice el próximo partido, y nada es un consejo.

Contado el 6 de noviembre de 2026.

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