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Matemáticas · la aritmética tras un precio

Matemáticas

Quitar el margen en un mercado a tres

El mismo método que en un mercado a dos, con tres resultados. Convierte local, empate y visitante en probabilidades, suma las tres, y divide cada una entre la suma.

Los mercados de fútbol lo necesitan más que los estadounidenses porque el tercer resultado pesa de verdad — un empate no es un error de redondeo, es muchas veces el resultado suelto más probable en un partido de poca anotación.

Un mercado de fútbol típico 2.10 / 3.40 / 3.60 en decimal implican un 47,6%, un 29,4% y un 27,8%, que suman 104,8. Sin margen: 45,4%, 28,1% y 26,5%. El empate es el resultado que peor se juzga, y aquí es más de una cuarta parte del mercado.

Los mercados a tres llevan normalmente un overround mayor que los de dos. Eso es un hecho estructural de cómo se valora el fútbol y no un juicio sobre ningún operador concreto.

Y ahí está la parte cara. Un lector que llega del deporte estadounidense lee las dos cuotas de los equipos como un mercado completo. No lo son, y un equipo apostado a ganar pierde con el empate — que es alrededor de una cuarta parte de los partidos.

Qué hacer con esto. Suma siempre las tres cuotas antes de comparar nada, y comprueba si el mercado que estás mirando incluye el empate o se lo han quitado.

Calcúlalo. La calculadora sin margen toma los dos lados de un mercado y devuelve el margen y la cuota justa de cada uno.

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