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Matemáticas · la aritmética tras un precio

Matemáticas

Por qué un teaser de seis puntos es una apuesta sobre dos números

Un teaser mueve cada selección a tu favor una cantidad fija a cambio de una cuota peor. Seis puntos es la versión estándar en fútbol americano, y toda la pregunta es si esos seis puntos cruzan el 3 y el 7.

Esos dos números se reparten entre ellos alrededor de una quinta parte de todos los márgenes de la NFL. Mover una línea a través de los dos convierte un bloque grande de resultados antes perdedores en ganadores; moverla sin cruzar ninguno no convierte casi nada y cuesta lo mismo.

Las dos selecciones que funcionan +1.5 pasa a +7.5, y cruza el 3 y el 7. −8.5 pasa a −2.5, y cruza el 7 y el 3. Las dos selecciones atraviesan las dos barras más altas de la distribución, y esa es toda la razón de que esta construcción concreta tenga nombre propio.

Aun así hay que ganarle a la cuota. Un teaser de dos selecciones y seis puntos necesita normalmente un 72% por selección para quedar en equilibrio, y cruzar los dos números clave es lo que hace eso alcanzable, no lo que lo hace gratis.

Y aquí está la trampa. Una selección que no cruza ningún número clave se empaqueta igual que una que cruza los dos, al mismo precio. El producto no las distingue y la aritmética sí.

Qué hacer con esto. Comprueba qué cruza cada selección antes de coger un teaser, y rechaza las que no cruzan nada.

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